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Titulo Artículo:
Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales
Resumen:
Introducción: Ante el vertiginoso avance tecnológico, la educación ha tenido que adaptarse al nuevo entorno de los estudiantes, entendidos como nativos digitales. Una de las estrategias que actualmente cobra presencia es la gamificación (estrategias propias de los videojuegos en apoyo al aprendizaje). Objetivo: Conocer los hábitos de consumo de los alumnos del Curso Propedéutico a fin de evaluar la viabilidad de implementar estrategias de gamificación que favorezcan el aprendizaje de nativos digitales que estudian la Licenciatura de Médico Cirujano en la Universidad Justo Sierra.
Fecha de publicación:
2019.
Autores :
María Esther Chamosa Sandoval;
Claudia Dorado Martínez;
Autor corporativo:
Investigación en educación médica ,
Editores:
Redalyc ;
Signatura Topográfica:
32
Idioma:
Español
Páginas:
61
ISBN:
2007-865X
Existencias:
68
Palabras claves:
Educación
Gamificación
Medicina
Nativos digitales
Público objetivo:
Posgrado
Docentes
Medicos
Educadores Medicos
Titulo Artículo:
Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales
Resumen:
Introducción: Ante el vertiginoso avance tecnológico, la educación ha tenido que adaptarse al nuevo entorno de los estudiantes, entendidos como nativos digitales. Una de las estrategias que actualmente cobra presencia es la gamificación (estrategias propias de los videojuegos en apoyo al aprendizaje). Objetivo: Conocer los hábitos de consumo de los alumnos del Curso Propedéutico a fin de evaluar la viabilidad de implementar estrategias de gamificación que favorezcan el aprendizaje de nativos digitales que estudian la Licenciatura de Médico Cirujano en la Universidad Justo Sierra.
Fecha de publicación:
2019.
Autores :
María Esther Chamosa Sandoval;
Claudia Dorado Martínez;
Autor corporativo:
Investigación en educación médica ,
Editores:
Redalyc ;
Signatura Topográfica:
32
Idioma:
Español
Páginas:
61
Existencias:
68
Palabras claves:
Educación
Gamificación
Medicina
Nativos digitales
Público objetivo:
Posgrado
Docentes
Medicos
Educadores Medicos
Titulo Artículo:
Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales
Resumen:
Introducción: Ante el vertiginoso avance tecnológico, la educación ha tenido que adaptarse al nuevo entorno de los estudiantes, entendidos como nativos digitales. Una de las estrategias que actualmente cobra presencia es la gamificación (estrategias propias de los videojuegos en apoyo al aprendizaje). Objetivo: Conocer los hábitos de consumo de los alumnos del Curso Propedéutico a fin de evaluar la viabilidad de implementar estrategias de gamificación que favorezcan el aprendizaje de nativos digitales que estudian la Licenciatura de Médico Cirujano en la Universidad Justo Sierra.
Autores:
María Esther Chamosa Sandoval
,
Claudia Dorado Martínez
,
.
Titulo Revista:
Investigación en educación médica ,
.
Numero:
32
Volumen:
8
Fecha de publicación:
2019.
Base de Datos Bibliográfica:
Redalyc ,
.
Suplemento:
Idioma:
Español
Página Inicial:
61
Página Final:
68
ISBN:
2007-865X
Palabras claves:
Educación
Gamificación
Medicina
Nativos digitales
Público objetivo:
Posgrado
Docentes
Medicos
Educadores Medicos
Título Redalyc :
Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales
Resumen:
Introducción: Ante el vertiginoso avance tecnológico, la educación ha tenido que adaptarse al nuevo entorno de los estudiantes, entendidos como nativos digitales. Una de las estrategias que actualmente cobra presencia es la gamificación (estrategias propias de los videojuegos en apoyo al aprendizaje). Objetivo: Conocer los hábitos de consumo de los alumnos del Curso Propedéutico a fin de evaluar la viabilidad de implementar estrategias de gamificación que favorezcan el aprendizaje de nativos digitales que estudian la Licenciatura de Médico Cirujano en la Universidad Justo Sierra.
Autores :
María Esther Chamosa Sandoval;
Claudia Dorado Martínez;
Autor corporativo:
Investigación en educación médica ,
Fecha de publicación:
2019.
Tipo :
Redalyc .
Idioma:
Español
Palabras claves:
Educación
Gamificación
Medicina
Nativos digitales
Público objetivo:
Posgrado
Docentes
Medicos
Educadores Medicos
Título Redalyc :
Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales
Resumen:
Introducción: Ante el vertiginoso avance tecnológico, la educación ha tenido que adaptarse al nuevo entorno de los estudiantes, entendidos como nativos digitales. Una de las estrategias que actualmente cobra presencia es la gamificación (estrategias propias de los videojuegos en apoyo al aprendizaje). Objetivo: Conocer los hábitos de consumo de los alumnos del Curso Propedéutico a fin de evaluar la viabilidad de implementar estrategias de gamificación que favorezcan el aprendizaje de nativos digitales que estudian la Licenciatura de Médico Cirujano en la Universidad Justo Sierra.
Autores :
María Esther Chamosa Sandoval;
Claudia Dorado Martínez;
Autor corporativo:
Investigación en educación médica ,
Fecha de publicación:
2019.
Paginas:
61.
ISBN:
2007-865X.
Idioma:
Español
Palabras claves:
Educación
Gamificación
Medicina
Nativos digitales
Público objetivo:
Posgrado
Docentes
Medicos
Educadores Medicos
Titulo Artículo:
Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales
Resumen:
Introducción: Ante el vertiginoso avance tecnológico, la educación ha tenido que adaptarse al nuevo entorno de los estudiantes, entendidos como nativos digitales. Una de las estrategias que actualmente cobra presencia es la gamificación (estrategias propias de los videojuegos en apoyo al aprendizaje). Objetivo: Conocer los hábitos de consumo de los alumnos del Curso Propedéutico a fin de evaluar la viabilidad de implementar estrategias de gamificación que favorezcan el aprendizaje de nativos digitales que estudian la Licenciatura de Médico Cirujano en la Universidad Justo Sierra.
Fecha de publicación:
2019.
Autor corporativo:
Investigación en educación médica ,
.
Idioma:
Español
Palabras claves:
Educación
Gamificación
Medicina
Nativos digitales
Público objetivo:
Posgrado
Docentes
Medicos
Educadores Medicos
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Hola, encontré este documento en la biblioteca especializada en Educación Médica de ASCOFAME :María Esther Chamosa Sandoval; Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales(2019). Podras consultarlo en el Siguiente link: https://ascofame.org.co/biblioteca/detalle_documento.php?id=1200
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María Esther Chamosa Sandoval Claudia Dorado Martínez María Esther Chamosa Sandoval Claudia Dorado Martínez Gamificación como estrategia pedagógica para los estudiantes de Medicina nativos digitales. 2019; 8Ed. 61.